每日聚焦 - 觸樂的全部文章

Poppel Yang17小時前0條評論
軌道之下,逆流而上:《軌道之下》誕生記(上)
A CRPG Named UnderRail.
王代07月07日0條評論
我們在《奇妙探險隊2》里可以期待些什么
Maschinen-Mensch的第二次旅程已經接近尾聲,玩家們的冒險才剛剛開始。
等等07月06日0條評論
策略游戲為什么不能反映文化的演變和融合?現在,挑戰者來了
《人類》這款游戲里擁有60種文化,并且每種文化都有簡單明了的表現形式。
祝佳音07月03日1條評論
那么,不抽角色的日式手游是個好主意嗎?
在手機上做一款多人的“純正JRPG”的想法聽起來當然很棒,卻并不是一件容易的事。
陳靜07月02日1條評論
在把畢業典禮搬進《我的世界》之前,他們還做了這些
“人的成長和其他事情都一樣,是一個連續的過程。”
祝佳音07月01日0條評論
未來、全球化與其他:對談騰訊公司高級副總裁馬曉軼
我們一直鼓勵每個工作室研發更全球化的產品,為了能更好理解全球市場,各個工作室在海外布局的人也越來越多。
等等07月01日1條評論
《章魚老爸》的開發者們正在為PS5做一款“美味”的游戲
迪比托斯基希望《蟲子快餐店》能夠像皮克斯動畫工作室的作品那樣,讓所有年齡段的玩家都能樂在其中。
梅林粉杖06月29日0條評論
楊超越和游戲圈的10件事
某種程度上甚至可以說,沒有蓬勃發展的中國游戲產業,可能就不會有超越妹妹的出現。
祝佳音06月28日3條評論
我眼里的2020騰訊游戲年度發布會
在此之前,我參加過各式各樣的發布會,但很少作為發布會的一部分出現在直播屏幕上,這整個過程和感受相當有趣;簡單來看的話,在這場發布會里出現的每一個游戲,除了宣傳它們自己之外,似乎都承擔著一些戰略目標。
董杭葉06月27日0條評論
為什么更多游戲UP主開始入駐西瓜視頻?
來自大眾文化領域的友好之手?

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